Diablo II
如何加入

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概念
本伺服器的內容在原作的內容上增加了不同的新要素
裝備強化系統
新種類的道具
新的職業技能
加入大量合成方法
加入新的 Runewords
新 Unique 及 Sets 裝備
跟傳統的遊戲模式不同,過往玩家只能依賴執拾裝備來最後最強裝備。
但由於加入了強化系統的關係,自此玩家就能打造適合自己風格的裝備。
沒有最強的,就只有更強的。
跟傳統的遊戲模式不同,過往玩家只能依賴執拾裝備來最後最強裝備。
但由於加入了強化系統的關係,自此玩家就能打造適合自己風格的裝備。
沒有最強的,就只有更強的。
裝備強化系統
原有的 Crafted Item 系統已經被重新調整,由原來近乎是廢物的 Crafted Item 製成品變成可以作最大 4 段升級及無限強化的系統。
而可以靠這系統強化的道具更由武器拓展到包括 Jewel 的所有裝備。
要注意的是強化的第一階段必需要使用最基本的道具,即是 Normal 難度的裝備。
透過提升強化的階段,裝備的基礎能力亦會提升,並冄對應 Uber 及 Ultra 級裝備(即 Nightmare 及 Hell 難度的裝備)。
在強化到下一個階段時玩家可以因為喜好,選擇想強化的能力。就算是同一件裝備,強化到最終型態時也可以有完全不同的能力,這就是裝備強化系統的魅力所在。
而可以靠這系統強化的道具更由武器拓展到包括 Jewel 的所有裝備。
要注意的是強化的第一階段必需要使用最基本的道具,即是 Normal 難度的裝備。
透過提升強化的階段,裝備的基礎能力亦會提升,並冄對應 Uber 及 Ultra 級裝備(即 Nightmare 及 Hell 難度的裝備)。
在強化到下一個階段時玩家可以因為喜好,選擇想強化的能力。就算是同一件裝備,強化到最終型態時也可以有完全不同的能力,這就是裝備強化系統的魅力所在。