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近戰武器
簡介
* 本欄目是針對 PVP 地圖內的裝備說明,跟生存地圖或其他地圖的武器系統沒有關連。

近戰武器主要有以下的這些特性︰

  • 無耐久度消耗
  • 粗略分為三個系統而互相平衡
  • 可以分別升級上同系統的上級武器
    近戰武器的設定大致如下︰
    系統 特性 特殊攻擊效果

    平均攻擊力及速度 傷害提升 (Sharpness)
    高攻擊力,低攻擊速度 撃退效果 (Knockback)
    低攻擊力,高攻擊速度 持續燃燒效果 (Fire Aspect)
  • 升級
    槍械武器不同,近戰武器的升級要求指定的武器作材料。只有集齊所需的材料少可以作武器升級。

    以下是基本升級的概念︰
    材料 升級成

    Wooden
    Sword

    +

    Soul
    Stone

    =

    Enchanted
    Wooden
    Sword

    Wooden
    Sword

    +

    Soul
    Stone

    =

    Stone
    Sword